World eSports League World eSports Leagueは2020年に新しくローンチするグローバルeスポーツブランドです。 2003年から現在まで、17年以上eスポーツ大会を開催してきたTechnoBloodのeスポーツ専門家が参与しています。 NEW FLAG, NEW WIND 새로운 깃발을 달고, 새로운 바람을 일으킵니다. WORLD ESPORTS LEAGUE WSLはプロアマを問わず、世界中のeスポーツファンが参加できる国家対抗戦形式のグローバルeスポーツ大会です。 また、ゲームパブリッシャー、大会主催社、政府・協会、選手・コミュニティなど、eスポーツ市場の直接・間接的な関係者と共に、eスポーツ産業発展のための共生モデルを提示します。 国家対抗戦モデル オープントーナメント eスポーツ共生モデル THE ESPORTS YOU MAKING! WSLはファンが作るeスポーツ大会です。WSLはファンが望むeスポーツコンテンツを提供します。また、ファンと直接コミュニケーションをとり、ファンが参加できるイベントを継続的に開催してロイヤルティを確保します。 Host City Pollファン投票による大会開催地選定 Super Matcheスポーツファンが見たい選手/チーム間のマッチアップを選定 Invitation Polleスポーツファンが望むプロ選手やチームを大会に招待 Participationeスポーツファンなら誰もが参加できるプロアマ大会 Host City Pollファン投票による大会開催地選定 Super Matcheスポーツファンが見たい選手/チーム間のマッチアップを選定 Invitation Polleスポーツファンが望むプロ選手やチームを大会に招待 Participationeスポーツファンなら誰もが参加できるプロアマ大会 FESTIVAL FOR GLOBAL ESPORTS FANS WSLは世界中のeスポーツファンが共に参加し、楽しむeスポーツ大会を目指します。IESFとのコラボレーションを通じて、IESFに加入している100か国+の選手(チーム)がWSLに参加し、大会コンテンツは参加国の言語で送られます。