World eSports League

World eSports Leagueは2020年に新しくローンチするグローバルeスポーツブランドです。

2003年から現在まで、17年以上eスポーツ大会を開催してきたTechnoBloodのeスポーツ専門家が参与しています。

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NEW FLAG, NEW WIND

새로운 깃발을 달고, 새로운 바람을 일으킵니다.

WORLD ESPORTS LEAGUE

WSLはプロアマを問わず、世界中のeスポーツファンが参加できる国家対抗戦形式のグローバルeスポーツ大会です。
また、ゲームパブリッシャー、大会主催社、政府・協会、選手・コミュニティなど、eスポーツ市場の直接・間接的な関係者と共に、eスポーツ産業発展のための共生モデルを提示します。

国家対抗戦モデル

オープントーナメント

eスポーツ共生モデル

THE ESPORTS YOU MAKING!

WSLはファンが作るeスポーツ大会です。WSLはファンが望むeスポーツコンテンツを提供します。また、ファンと直接コミュニケーションをとり、ファンが参加できるイベントを継続的に開催してロイヤルティを確保します。

Host City Poll

ファン投票による
大会開催地選定
 

Super Match

eスポーツファンが見たい選手/
チーム間のマッチアップを選定
 

Invitation Poll

eスポーツファンが望む
プロ選手やチームを大会に招待
 

Participation

eスポーツファンなら誰もが
参加できるプロアマ大会
 

Host City Poll

ファン投票による
大会開催地選定
 

Super Match

eスポーツファンが見たい選手/
チーム間のマッチアップを選定
 

Invitation Poll

eスポーツファンが望む
プロ選手やチームを大会に招待
 

Participation

eスポーツファンなら誰もが
参加できるプロアマ大会
 

FESTIVAL FOR GLOBAL ESPORTS FANS

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WSLは世界中のeスポーツファンが共に参加し、楽しむeスポーツ大会を目指します。IESFとのコラボレーションを通じて、IESFに加入している100か国+の選手(チーム)がWSLに参加し、大会コンテンツは参加国の言語で送られます。